ГЛАВНАЯ Визы Виза в Грецию Виза в Грецию для россиян в 2016 году: нужна ли, как сделать

Разгон карты msi gtx 750 ti. Maxwell на форсаже: обзор видеокарты Gigabyte GeForce GTX750 Ti

На днях был официально представлен видеоадаптер GeForce GTX 750 Ti на базе новой архитектуры Maxwell. Новичок вызвал большой интерес, продемонстрировав хорошую для своей ценовой категории производительность при очень низких показателях энергопотребления. В разгоне этот видеоускоритель успешно соперничает с младшими 256-битными графическими решениями, слабо греется и совершенно не требует наличия разъема дополнительного питания. Впрочем, последний все же был реализован в некоторых моделях. Среди таких уникумов с дополнительным питанием оказался ASUS GTX750TI-OC-2GD5. Поможет ли это поднять планку разгона? Сейчас выясним.

Следуя традиции, начинаем с осмотра упаковки. Это небольшая коробка со стандартным для ASUS дизайном оформления.


Дополнительных аксессуаров нет. Внутри, кроме непосредственно самой видеокарты, находится только диск с программным обеспечением и краткая инструкция.

Внешне новая модель ничем не отличается от типичного представителя бюджетного сегмента с двумя вентиляторами в исполнении ASUS. Визуальных отличий от R7260-1GD5 или GTX650TI-1GD5 нет.


Общая длина укладывается в 21 сантиметр, но печатная плата еще короче. Поэтому кулер заметно выступает над ней с обратной стороны. Сразу обращает на себя внимание наличие разъема питания, который расположен очень близко к внешним интерфейсным разъемам. Трудно назвать такую компоновку удобной, ведь внутри корпуса соответствующий кабель питания будет мешать кулеру на процессоре.



Коммуникационные возможности представлены одним разъемом mini-HDMI, двумя DVI и аналоговым D-Sub.


Система охлаждения полностью повторяет таковую у ASUS GTX650TI-1GD5. Цельная алюминиевая конструкция с широкими ребрами. Никаких тепловых трубок или медных оснований. Вместо термопрокладок для контакта с микросхемами памяти зона вокруг GPU накрыта диэлектрической пленкой.


Пластиковый кожух цепляется на радиатор благодаря защелкам. Демонтаж его не вызывает никаких проблем — весьма кстати, если вы решите провести чистку кулера от накопившейся пыли.


За обдув отвечает пара тонких вентиляторов FirstD FD7010H12S типоразмера 80 мм (реальный диаметр крыльчатки 75 мм).


Дизайн платы смотрится интереснее стандартного. Преобразователь напряжения GPU насчитает три фазы вместо стандартных двух. Контроллер питания uP1608TK. Необычное расположение разъема подключения дополнительных линий питания уже отмечалось выше.


Графический процессор GM107 расположен на подложке без защитной рамки.


Объем памяти стандартный — два гигабайта, набран четырьмя микросхемами Samsung K5G41325FC-HC03. Точное такие же чипы используются у MSI N750Ti TF 2GD5/OC .


Базовая частота GPU у этой модели изначально повышена с 1020 до 1085 МГц при заявленном Boost Clock в 1150 МГц.


Утилита GPU-Z определила ASIC Quality в 85,3%.


Прогрев видеокарты осуществлялся в открытом корпусе при 25 °C в помещении. В качестве программы для прогрева выбран тест Unigine Valley benchmark (1920x1080, Ultra) — довольно «горячий» на фоне многих игровых приложений, но уступающий по этому критерию стресс-тестам. По итогам непрерывной 12-минутной нагрузки графическое ядро не прогрелось свыше 65 °C при средней скорости вентиляторов 1950 об/мин, что вполне сопоставимо с показателями ASUS GTX650TI-1GD5. MSI N750Ti TF 2GD5/OC немного холоднее и значительно тише, хотя и у ASUS нельзя говорить о каком-то заметном акустическом дискомфорте.


Если дополнительное питание и дает какие-то преимущества этой версии GeForce GTX 750 Ti, то с ограничениями по максимальной базовой частоте и с фиксированным лимитом мощности у GM107 практической пользы все равно нет. Ускорить GPU удалось ровно до того же уровня, что ранее продемонстрировал MSI N750Ti TF. При базовом значении 1202 МГц потолок Boost составил 1358 МГц. В Unigine Valley benchmark были понижения частоты до уровня 1333 МГц, что в полной мере соответствует просадкам частоты на форсированном MSI. Приятным моментом можно считать только тот факт, что в данном случае на графике мониторинга таких просадок поменьше.


Зато память немного подвела. Выше 5880 МГц стабильности добиться не удалось. Нельзя не вспомнить, что вся линейка продуктов ASUS GeForce GTX 650 и GTX 650 Ti c единым дизайном PCB отличалась слабым потенциалом памяти. Похоже, эту эстафету готовы перенять и новые GeForce на GM107.


Для повышения стабильности обороты обдувающих вентиляторов немного увеличивались до уровня 2150-2200 об/мин. Уровень шума при этом был средний.Характеристики тестируемых видеокарт

В данном тестировании мы не могли обойти стороной недавно рассмотренный видеоадаптер MSI N750Ti TF 2GD5/OC . Сравнение его результатов с ASUS поможет определить важность частоты памяти при идентичном разгоне GPU. MSI заодно выступит и в качестве референсного представителя c Boost на уровне 1150 МГц. Все остальные участники тоже позаимствованы из прошлого обзора. Честь серии Radeon R7 260X будут защищать два недавних героя нашего раздела обзоров — Gigabyte GV-R726XOC-1GD и MSI R7 260X 2GD5 OC . В качестве GeForce GTX 650 Ti Boost выступит Inno3D iChill HerculeZ 2000 на специально откорректированных частотах, так чтобы итоговые показатели Boost были близки к частотам стандартной версии. Аналогично из MSI N660 TF 2GD5/OC получена стандартная версия GeForce GTX 660. Самый мощный участник — Radeon R9 270 (ASUS R9270-DC2OC-2GD5).

Ниже приведены официальные данные по частотам. На графиках указан полный диапазон рабочих частот ядра у NVIDIA, включая пиковые значения Boost.

Видеоадаптер GeForce GTX 660 MSI N750Ti TF 2GD5/OC GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 650 Ti Boost GeForce GTX 650 Ti Radeon R9 270 Radeon HD 7850 Radeon R7 260X 2GB Radeon R7 260X 1GB
Ядро GK106 GM107 GM107 GM107 GK106 GK106 Curacao Pitcairn Bonaire Bonaire
Количество транзисторов, млн. шт 2540 1870 1870 1870 2540 2540 2800 2800 2080 2080
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 221 148 148 148 221 221 212 212 160 160
Количество потоковых процессоров 960 640 640 640 768 768 1280 1024 896 896
Количество текстурных блоков 80 40 40 40 64 64 80 64 56 56
Количество блоков рендеринга 24 16 16 16 24 16 32 32 16 16
Частота ядра, МГц 980-1033 1072-1150 1085-1163 1020-1085 980-1033 928 625 860 1100 1000
Шина памяти, бит 192 128 128 128 192 128 256 256 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 6008 5400 5400 5400 6008 5400 5600 4800 6500 6000
Объём памяти, МБ 2048 2048 2048 2048 2048 1024 2048 2048 1024 1024
Поддерживаемая версия DirectX 11.1 11.2 11.2 11.2 11.1 11.1 11.2 11.1 11.2 11.2
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Заявленный уровень мощности, Вт 140 60 60 60 134 110 150 130 115 до 115

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер GeForce GTX 750 Ti: NVIDIA GeForce 334.69;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 334.67;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 14.1 beta1.6.
В операционной системе отключены User Account Control, Superfetch и визуальные эффекты интерфейса. Настройки драйверов стандартные. Методика тестирования описана .

Результаты тестирования



У ASUS идентичные результаты с GeForce GTX 650 Ti Boost в Black Flag . В разгоне MSI оказывается быстрее героя обзора на 3%.



Абсолютно одинаковые показатели у ASUS и MSI в Batman при заводских частотах. В разгоне ASUS слабее на 6%.



В мизерное отставание от собрата MSI. При разгоне эта разница доходит до 4%. ASUS даже при заводских частотах немного быстрее Radeon HD 7850, а повышение частот минимизирует отставание от GeForce GTX 660.



Менее одного процента разница между ASUS и MSI в . Разгон доводит преимущества MSI до 3-4%. В номинале герой обзора уступает Radeon HD 7850 лишь 3%. Повышение частот до 1202-1358/5880 МГц позволяет обогнать GeForce GTX 660.



Странная ситуация наблюдается в . Непропорционально резкий скачок минимального fps при повышении рабочих частот. При этом в номинале и в разгоне у обоих моделей GTX 750 Ti показатель идентичный. На начальных частотах у ASUS небольшая разница с Radeon R9 270, а разгон позволяет обойти GeForce GTX 660.



Чуть сдают позиции GeForce GTX 750 Ti. Тут даже отрыв от Radeon R7 260X очень скромный. В разгоне ASUS не дотягивает до уровня Radeon HD 7850.



В мы видим практически одинаковые результаты у ASUS и Radeon HD 7850 даже на заводских частотах. Прирост от разгона составляет 10-12%. GeForce GTX 660 в данной игре недостижим.



В наблюдается преимущество около 4% относительно референсного GeForce GTX 750 Ti и одинаковые показатели с Radeon HD 7850. Прирост от разгона — 10%.



Снова ASUS оказывается чуть лучше MSI. Герой обзора быстрее GeForce GTX 650 Ti Boost и не уступает этому собрату в разгоне. Небольшое отставание от Radeon HD 7850 легко компенсируется повышением частот.



В Hitman преимущество над референсом 3-4%. Отставание от Radeon HD 7850 на уровне 2-3%. Разгон ускоряет ASUS еще на 7-8%.



На уровне «Пепелище» в игре
Теперь Radeon HD 7850 обходит ASUS GTX750TI-OC-2GD5 на 3%. Но последний легко компенсирует это разгоном.

Энергопотребление


MSI GTX 750 Ti уже продемонстрировал низкие показатели энергопотребления, но ASUS оказался еще экономичнее.

Выводы

Рассмотренная видеокарта ASUS GTX750TI-OC-2GD5 продемонстрировала неплохие температурно-шумовые характеристики в номинале, но не столь выдающиеся, как были у MSI N750Ti TF 2GD5/OC . Производительность обеих этих карт при заводских частотах максимально близка. Просматривается тенденция, когда ASUS чуть слабее. Но эта разница настолько мизерна, что не играет никакой практической роли. Разгон GPU стандартный. Он лишь подтверждает наше предположение об одинаковом потенциале у всех вариаций GeForce GTX 750 Ti, которые будут выпущены. Так что прирост производительности во многом будет зависеть от потенциала памяти. И вот тут ASUS проигрывает сопернику. GTX750TI-OC-2GD5 уступает примерно 10% упомянутому видеоадаптеру MSI N750Ti TF 2GD5/OC по максимальной частоте памяти, что выливается в отставание производительности на уровне 3-7%. И все равно ASUS достойно противостоит Radeon HD 7850. А показатели энергопотребления даже лучше показателей MSI. Так что ASUS GTX750TI-OC-2GD5 хоть и не дотягивает до уровня лучших представителей серии GTX 750 Ti, но все равно является достойным кандидатом на покупку.

  • Материнская плата: Asus Maximus VII Hero (BIOS v 0904);
  • Процессор: Intel Core i7-4770K 3800 МГц(100х38, 1.132 В) или 800 МГц во время замера шумности системы охлаждения;
  • Система охлаждения процессора: Thermalright Archon (вентилятор Thermalright TY-140, 140 мм, 500 об/мин);
  • Оперативная память: Kingston PC3-17000 (DDR3-2133, 9-10-10-27, 2x4 Гбайта, двухканальный режим);
  • Жесткий диск: OCZ Vertex 4, 128 Гбайт;
  • Блок питания: ETG Premium 1200W, 1200 Ватт;
  • Корпус: Cooler Master HAF 922.

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 7 x64 Ultimate;
  • Драйвер видеокарты: Nvidia ForceWare WHQL 337.88;
  • Вспомогательные утилиты:
    • GPU-z v. 0.7.9;
    • Heaven Benchmark 4.0;
    • MSI Afterburner v4.0.0 Final;
    • MSI Kombustor 2.5.

Инструментарий и методика тестирования

Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентилятора использовалась фирменная утилита MSI Afterburner v4.0.0 Final.

Проверка стабильности работы ускорителей в процессе разгона производилась утилитой MSI Kombustor 2.5 (режим GPU Burn-in, 1920 x 1080). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 4.0 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 2013, 3DMark 11 и 3DMark Vantage.

Для проверки температурного режима видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, использовался Heaven BenchMark v. 4.0 (quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1920 х 1080).

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102 с погрешностью измерений не более 0.5 дБ. Измерения проводились с расстояния 0.5 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 28 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 26 градусов по Цельсию.

Стандартные частоты и разгон

Тест Inno3D GeForce GTX 750 Ti OC

Данная модель поставляется с заводским разгоном: базовый разгон до 1046 МГц по ядру против 1020 МГц у эталонной версии GeForce GTX 750 Ti, в режиме Boost – 1111 МГц при напряжении 1.150 В против 1085 МГц. Частота памяти оставлена без изменений – 1350 МГц.

В режиме без нагрузки частоты понижались до 135/202 МГц, температура графического процессора составляла при такой работе 29°C, а шум, издаваемый системой охлаждения, можно назвать очень низким.

Под нагрузкой технология GPU Boost 2.0 предоставляет видеокарте возможность показать свой характер. Частота графического ядра составляла 1189 МГц, а температура не превышала 68°C. Установленный вентилятор справился со своей задачей при скорости вращения крыльчатки 1050 об/мин, издаваемый шум был минимален.

А как обстоят дела с разгоном? Стабильные частоты видеоядра и памяти находились с трудом, но мои попытки были вознаграждены: 1196 МГц и 1600 МГц соответственно, в игровых приложениях тактовая частота доходила до 1334 МГц. Неплохой результат.

Стоит отметить, что, несмотря на возможность повышения напряжения на 31 мВ, разгон проходил при штатном значении, поскольку при росте напряжения повышалось энергопотребление видеокарты, и та в свою очередь снижала тактовые частоты.

Теперь приведем график зависимости температуры и шума от оборотов вентилятора видеокарты Inno3D GeForce GTX 750 Ti OC.

Тест KFA2 GeForce GTX 750 Ti

Эта модель обошлась без заводского разгона, ее частоты в штатном режиме – 1020 МГц по ядру, в режиме Boost – 1085 МГц против 1033 МГц при напряжении 1.131 В. Частота памяти осталась эталонной – 1350 МГц.

В простое видеокарта сбрасывала частоты до 135/202 МГц. Температура опускалась до 30°C, а издаваемый шум был низок.

При включении «тяжелой» игры видеокарта оживала, и за счет технологии GPU Boost 2.0 частота ядра увеличивалась до 1176 МГц. Стоит отметить, что установленная система охлаждения не давала прогреться графическому процессору выше 56°C. При этом издаваемый шум был невысок и фиксировался лишь при открытой боковой стенке корпуса.

Переходим к разгону. И тут все недурно: частоты ядра и видеопамяти составили 1240 МГц и 1675 МГц соответственно, а в режиме Boost и вовсе 1381 МГц. Превосходный результат для такого малыша!

В конце стоит привести график зависимости температуры и шума от оборотов вентилятора, который более наглядно покажет эффективность системы охлаждения.

Тест Palit GeForce GTX 750 Ti KalmX

Видеокарта Palit лишена заводского разгона в угоду производительности пассивной системы охлаждения, поэтому частотная формула выглядит как 1020 МГц по ядру и 1350 МГц по памяти.

Ее частоты в простое понижались до 135/202 МГц, а температура графического процессора фиксировалась на отметке в 31°C. Про уровень шума, думаю, нет смысла писать, его просто-напросто нет.

Переходим к нагрузке. Здесь все неплохо: вторая версия Boost обеспечивала работу видеоядра на частоте 1163 МГц, память функционировала на положенных 1350 МГц.

В таком состоянии мне не удалось прогреть графический процессор выше 57°C. Результат впечатляющий, если учесть тот факт, что оригинальная пассивная система охлаждения KalmX работала без дополнительного обдува в закрытом корпусе.

Необходимо отметить, что разгон было решено проверить без дополнительного обдува с целью выяснения эффективности работы СО. Видеокарте покорилась частота ядра 1240 МГц (Boost 1305 МГц), память не подкачала – 1700 МГц. Достойный результат, учитывая тот факт, что в приложениях частота GPU составила 1366 МГц.

График зависимости температуры и шума от оборотов вентиляторов в данном случае приводить нет смысла, поскольку Palit GeForce GTX 750 Ti KalmX работала в пассивном режиме. Стоит только сказать, что самое высокое значение температуры фиксировалось в игре The Witcher 2: Assassins of Kings и равнялось 62°C при эталонных частотах, в остальных случаях ее значение лежало в диапазоне 55-58°C.

Тест Zotac GeForce GTX 750 Ti OC

В свою очередь модель Zotac GeForce GTX 750 Ti OC поставляется с заводским разгоном, о чем сообщает суффикс «OC». Базовая частота ядра была повышена с 1020 МГц до 1033 МГц (в режиме Boost – с 1085 МГц до 1111 МГц) при напряжении 1.137 В. В то же время частота видеопамяти осталась нетронутой – 1350 МГц.

В простое ускоритель сбрасывал частоты до 135/202 МГц, причем температура графического процессора устанавливалась на отметке в 30°C. Уровень шума, издаваемый вентилятором, можно охарактеризовать как низкий.

Под нагрузкой благодаря технологии GPU Boost 2.0 частота видеоядра повышалась вплоть до отметки 1176 МГц. При этом система охлаждения не позволяла разогреться графическому процессору выше 64°C, работая на 45% от своей максимальной мощности. Такой подход обеспечил достаточно тихую работу видеокарты.

Но какое тестирование без разгона? После полутора часов всяких игр и тестов процесс остановился на отметке 1258 МГц по ядру (в режиме Boost – 1336 МГц) и 1725 МГц по памяти. А за счет GPU Boost 2.0 значение частоты по ядру было выше на несколько пунктов и составляло 1358-1387 МГц.

В конце стоит привести график зависимости температуры и шума от оборотов вентилятора системы охлаждения.

Производительность GeForce GTX 750 Ti

Производительность в игровых приложениях неоднократно рассматривалась в лаборатории. Приведу лишь несколько ссылок:

Малыш KFA2 GeForce GTX 750 Ti не относится к простым видеокартам и может дать фору иным полноразмерным решениям. За счет своих небольших размеров данная модель станет отличным выбором для построения компактных систем, а вкупе с эффективной и тихой системой охлаждения можно забыть о ее существовании при просмотре фильма на своем HTPC.

Интересным персонажем выглядит и графический ускоритель Palit GeForce GTX 750 Ti KalmX с пассивной системой охлаждения, который получился сбалансированным, с качественной элементной базой и бесшумной СО. Его можно рекомендовать пользователям, которые хотят видеть в своих системах производительное решение, обеспечивающее должное охлаждение и не отвлекающее шумом от любимой игры: просто вставил и забыл. Да и расширенную трехлетнюю гарантию можно отнести к плюсам.

А вот модель Zotac GeForce GTX 750 Ti OC стоит неким особняком. Интересный внешний вид, прекрасный заводской потенциал, качественная элементная база, неплохой комплект поставки и немного уступающая своим конкурентам, на первый взгляд, в эффективности система охлаждения. Но если приглядеться, то и здесь все в порядке, ведь температуру в 65°C (и даже 70°C) критической никак не назовешь. Об уровне издаваемого шума и говорить не приходится – на низких оборотах вентилятора видеокарта практически бесшумна, и именно в таком состоянии она работает в автоматическом режиме.

Нефедов Петр aka Go.d-bq



Выражаем благодарность:

  • Компании Регард за предоставленные на тестирование видеокарты Inno3D GeForce GTX 750 Ti OC, KFA2 GeForce GTX 750 Ti, Palit GeForce GTX 750 Ti KalmX и Zotac GeForce GTX 750 Ti OC.

Компания Nvidia является безоговорочным лидером на рынке бюджетных видеокарт. Их продукция пестрит вариантами, доступными по низким ценам, но не потерявшими свою актуальность. Одним из таких примеров является Nvidia Geforce GTX 750.

Видеокарта работает на базе процессора GM107 с 28-нанометровым техпроцессом, в основе которого лежит архитектура версии Maxwell. Размер ядра составляет 148 квадратных миллиметров. Базовая частота ядра – 1020 МГц. Частота в режиме Turbo составляет 1080 МГц.

Объем памяти – 2 ГБ типа GDDR5. Шина памяти – 128 бит. Эффективная частота памяти составляет 5400 МГц. Пропускная способность – 86.4 Гбайт/с.

На основе этих характеристик GTX 750 можно сделать вывод, что даже несмотря на низкую стоимость – это отличный вариант по соотношению цены и качества. Мощности видеокарты будет достаточно для запуска современных игр и программ.

Обзор GTX 750

Данный видеоускоритель – оптимальный вариант для сборки недорого компьютера. Главное, что стоит сделать во время сборки ПК – определиться с процессором и блоком питания.


В качестве процессора подойдут модели от компании Intel, начиная от i3 и выше. Мощностей этих чипов будет достаточно для максимального раскрытия видеокарты и запуска игр. Среднее количество FPS при связке с i3 – 35-40 кадров на средних настройках.

Энергопотребление GTX 750 – 55 Вт. Из этого следует вывод, что оптимальным вариантом будет блок питания мощностью в 300 Вт. Даже при наличии мощного процессора, указанного объема будет достаточно.

Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GTX 750 для майнинга

Из-за бурного роста популярности криптовалюты люди все больше задаются вопросом того, возможен ли майнинг на GTX 750.

Несмотря на то, что данная модель носит статус офисной, добывать криптовалюту на ней можно. В этом деле поможет разгон видеокарты Nvidia Geforce GTX 750.

Для этого понадобится три основные программы для разгона:

  1. MSI Afterburner.
  2. GPU-Z.
  3. Funmark.

Первая утилита отвечает за процесс разгона, вторая позволяет производить мониторинг показателей.

Первым делом нужно повысить показатели «Power Limit» до 110% в MSI Afterburner. Далее – увеличиваем показатель «Core Clock» на 30-40 MHz, но не более.

С помощью Funmark проверяем показатели видеоускорителя путем стресс-теста. Если никаких сбоев не обнаружено, то нужно перейти к увеличению показателей «Memory Clock» до 150-170 MHz в Afterburner.

Результат увеличения характеристик отобразится в программе GPU-Z. Этого разгона будет достаточно для майнинга криптовалюты.

Результаты тестов в играх

Для теста GTX 750 в играх были выбраны самые популярные и требовательные варианты на сегодняшний день. В их число входят:

  • Crysis 3;
  • Battlefield 1;
  • Tomb Raider;
  • Grand Theft Auto 5;
  • The Witcher 3;
  • Assassin’s Creed: Origins;
  • Watch Dogs 2.

При максимальных настройках в формате FullHD средний показатель FPS составляет 14-40 кадров в секунду. Чтобы получить оптимальное количество кадров, нужна настройка видеокарты Nvidia GTX 750 для игр. В этом может помочь программа Geforce Experience, которая позволяет производить автоматическую настройку под любую игру.

Сравнение производителей

Для получения полной картины о видеокарте нужно более подробно рассмотреть ее производителей, их характеристики и цену.

Производитель Gigabyte Asus Palit MSI
GPU GM107 GM107 GM107 GM107
Техпроцесс 28 нм 28 нм 28 нм 28 нм
Базовая тактовая частота (МГц) 1020 1020 1020 1020
Динамическая тактовая частота (МГц) 1050 1137 1085 1085
Количество транзисторов (млн. шт) 1870 1870 1870 1870
Максимальная скорость закраски (Гпикс/с) 32.6 32.6 32.6 32.6
DirectX 11 11 11 11
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти 5400 5400 5400 5400
Ширина шины (бит) 128 128 128 128
Пропускная способность(Гбайт/c) 86.4 86.4 86.4 86.4
Цена 7340р. 7500р. 7490р. 7300р.

На основе сравнения производителей видеокарты можно сделать вывод, что больших различий в производительности между ними нет. Единственное, что может стать решающим фактором при выборе того или иного варианта – это то, сколько стоит Nvidia Geforce GTX 750.

Последние драйвера

Чтобы получить максимальную производительность от работы видеокарты, нужно скачать драйвера для Nvidia Geforce GTX 750 с официального сайта производителя. Также это можно сделать на нашем сайте, перейдя по ссылке.

Важно не забывать обновить драйвера видеокарты Nvidia Geforce GTX 750. Новые версии драйверов выходят раз в 2-3 месяца. Каждая из версий повышает производительность в играх, чаще всего новинках.

Раздел: ,
Источник: 3DNews |

Оверклокерский потенциал графического процессора GM107 на новой архитектуре Maxwell оказался столь впечатляющим, что подавляющее большинство производителей не преминуло выпустить разогнанные версии видеокарт. Одна из самых быстрых таких моделей побывала в нашей тестовой лаборатории.

Характеристики. Комплектация. Внешний вид

18 февраля компания NVIDIA представила новую энергоэффективную архитектуру Maxwell, графический процессор GM107 и первые видеокарты на его основе - и GTX 750. Обозревателей больше всего впечатлило не столько низкое энергопотребление новой видеокарты (всего 60 ватт) или её производительность на ватт, сколько превосходный оверклокерский потенциал ядра. Не удивительно, что одновременно с анонсом GTX 750 Ti все именитые производители видеокарт представили оригинальные модели с повышенными частотами (в момент выхода новинки их было анонсировано сразу восемь ).

Причём если, например, в случае с Radeon R9 290(X) можно говорить лишь о формальном увеличении частоты на 30, 50 или 80 МГц в лучшем случае, то с разгоном компании явно не поскромничали. Так, с номинальных частот 1020-1085/5400 МГц EVGA разогнала свою FTW-версию до 1189-1268/5400 МГц, Palit выпустила StormX Dual с частотами 1202-1281/6008 МГц, ASUS выставила частоты 1072-1150/5400 МГц, MSI - 1085-1163/5400 МГц, Gainward - 1202-1281/6008 МГц и так далее. Однако наивысший заводской разгон графического процессора оказался у видеокарты GTX 750 Ti 2 Гбайт (GV-N75TWF2OC-2GI), которую мы сегодня изучим и протестируем.

Наименование технических характеристик NVIDIA GTX 750 Ti NVIDIA GTX 750 AMD Radeon R7 260X
Графический процессор (производитель) GM107 «Maxwell» (TSMC) GM107 «Maxwell» (TSMC) GM107 «Maxwell» (TSMC) «Bonaire» (TSMC)
Техпроцесс, нм 28 (low-k) 28 (low-k) 28 (low-k) 28 (low-k)
Площадь кристалла мм 2 148 148 148 160
Число транзисторов, млн 1870 1870 1870 2080
Частота графического процессора, МГц 3D 1215 (1294 - boost) 1020 (1085 - boost) 1020 (1085 - boost) 1100
2D 324 135 135 302
Число унифицированных шейдерных процессоров, шт. 640 640 512 896
Число текстурных блоков, шт. 40 40 32 56
Число блоков растровых операций (ROPs), шт. 16 16 16 16
Теоретическая максимальная скорость закраски, Гпикс. /с 19,4 16,3 16,3 17,6
Теоретическая максимальная скорость выборки текстур, Гтекс. /с 48,6 40,8 32,6 61,6
Поддержка версии Pixel Shaders / Vertex Shaders 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Тип поддерживаемой памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Разрядность шины обмена с памятью, бит 128 128 128 128
Эффективная частота работы видеопамяти, МГц 3D 5400 5400 5000 6500
2D 648 810 810 600
Объем памяти, Мбайт 2048 1024 / 2048 1024 1024 / 2048
Полоса пропускания видеопамяти, Гбайт/с 86,4 86,4 80,0 104,0
Пиковая потребляемая мощность, Вт 3D 60 60 55 115
2D н/д н/д н/д 3 / 20
Требования к мощности блока питания, Вт 400 300 300 400
Размеры видеокарты, мм (ДхВхТ) 190х133х38 145×98x34 145×98x34 172х98х34
Интерфейс PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0)
Выходы DVI-I+DVI-D (Dual-Link),
2х HDMI v1.4a
DVI-I+DVI-D (Dual-Link),
mini HDMI v1.4a
DVI-I+DVI-D (Dual-Link),
mini HDMI v1.4a
DVI-I+DVI-D (Dual-Link),
HDMI v1.4a,
Display Port v1.2
Рекомендованная стоимость, долларов США 169 н/д / 149 119 119 / 139

Упаковка и комплектация

На лицевой стороне компактной коробки, выполненной из плотного картона, изображена голова совы с очень грозным взглядом, как бы подчёркивающим самые серьёзные намерения продукта. Рядом кроме модели видеокарты приведена информация о разгоне её ядра и поддержке Ultra HD-разрешений (4096×2160 при 60 Гц).

Традиционно более информативная обратная сторона отведена под описание особенностей системы охлаждения, элементов печатной платы и системных требований.

Комплектация видеокарты минималистичная: кабель-переходник для дополнительного питания, компакт-диск с драйверами и утилитой для разгона, краткая инструкция по установке. Всё.

Видеокарта выпускается в Китае, и на неё должна предоставляться трёхлетняя гарантия. Рекомендованная стоимость составляет 169 долларов США, реальная розничная на момент подготовки статьи - от 5 600 рублей.

Дизайн и особенности печатной платы

Система охлаждения - эффективность и уровень шума

Под стать самой видеокарте и её система охлаждения. Простая, компактная и эффективная WindForce 2X.

Алюминиевый радиатор трижды пронзён восьмимиллиметровой тепловой трубкой, которая запрессована в его центре, одновременно является основанием и контактирует напрямую с кристаллом графического процессора.

Правда, судя по отпечатку кристалла GPU на основании, трубка перекрывает не всю его площадь. Вероятно, правильнее было бы использовать две шестимиллиметровые трубки, спаянные друг с другом в основании и выходящие в разные стороны. Но как сделано, так сделано. Будем надеяться, что этого достаточно.

Охлаждается вся конструкция двумя вентиляторами компании Power Logic (модель PLD08010S12H) с одиннадцатью полупрозрачными лопастями.

Реальный размер крыльчатки - 74 мм. Скорость вращения вентиляторов регулируется автоматически в диапазоне от 1500 до 3650 об/мин посредством изменения напряжения.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х, но без активации MSAA-сглаживания:

Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 3.0.0 beta 19 и утилита GPU-Z версии 0.7.7. Все тесты проводились при средней комнатной температуре около 25 градусов Цельсия в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи.

Учитывая крайне низкое тепловыделение нового GM107, нам не приходилось сомневаться в том, что WindForce 2X справится с охлаждением этой видеокарты на любых частотах. Так и произошло.

Автоматический режим

Всего 54 градуса на графическом процессоре в пике нагрузки при частоте 1346 МГц и максимальной скорости вентиляторов 1915 об/мин. Увеличив скорость до максимальных 3650 об/мин, температуру можно снизить ещё на 6 градусов Цельсия.

Максимальная скорость

Но нужно ли? Ведь при максимальной скорости кулер начинает шуметь, а в автоматическом режиме регулировки его попросту не слышно даже на фоне очень тихого системного блока. Так что и за уровень шума мы ставим WindForce 2X оценку отлично.

Оверклокерский потенциал

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,38 В:

Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.

Тестирование, начатое 4 апреля 2014 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

  • Чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers - 9.4.4.1006 WHQL от 21.09.2013;
  • Библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска - 30 ноября 2010 года;
  • Драйверы видеокарт на графических процессорах AMD - AMD Catalyst 14.3 Beta v1.0 от 17.03.2014;
  • Драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA - 335.23 WHQL от 10.03.2014.

С учётом сравнительно невысокой производительности тестируемых сегодня видеокарт, они были проверены только в разрешении 1920х1080 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» - качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и «Quality + AF16x + MSAA 4х» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x. В отдельных играх, в силу специфики их игровых движков, были использованы другие алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst или . Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация. Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были испытаны в двух графических тестах и тринадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала:

  • 3DMark (2013) (DirectX 9/11) - версия 1.2.250.0, тестирование в сценах Cloud Gate, Fire Strike и Fire Strike Extreme;
  • Unigine Valley Bench (DirectX 11) - версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и (или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
  • (DirectX 11) - версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и при использовании в одном из режимов MSAA 8x;
  • Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) - версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики (Ultra), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
  • Sleeping Dogs (DirectX 11) - версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне Normal и на уровне High;
  • Hitman: Absolution (DirectX 11) - версия 1.0.447.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне Ultra, тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
  • Crysis 3 (DirectX 11) - версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости - средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии Swamp продолжительностью 110 секунд;
  • Tomb Raider (2013) (DirectX 11) - версия 1.1.748.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
  • BioShock Infinite (DirectX 11) - версия 1.1.25.5165, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества High и Ultra, двойной прогон встроенного в игру теста;
  • Metro: Last Light (DirectX 11) - версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне High, технология Advanced PhysX выключена, тесты с SSAA-сглаживанием и без него, двойной последовательный проход сцены D6.
  • GRID 2 (DirectX 11) - версия 1.0.85.8679, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики на максимальный уровень по всем позициям, тесты с MSAA4x сглаживанием и без него, восемь машин на трассе «Чикаго»;
  • Company of Heroes 2 (DirectX 11) - версия 3.0.0.13106, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
  • Batman: Arkham Origins (DirectX 11) - версия 1.0 (update 8), настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, все эффекты активированы, все функции DX11 Enhanced задействованы, Hardware Accelerated PhysX = Normal, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
  • Battlefield 4 (DirectX 11) - версия 111433, все настройки качества графики на Ultra, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии TASHGAR продолжительностью 110 секунд;
  • Thief (DirectX 11) - версия 1.4 build 4133.3, настройки качества графики на максимальный уровень, технологии Paralax Occlusion Mapping и Tessellation активированы, двойной последовательный проход встроенного в игру бенчмарка.

Как видим, в отдельных играх не были использованы максимальные настройки качества графики, чтобы сохранить FPS на хотя бы минимально приемлемом для игры уровне.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности и их анализ

  • 3DMark (2013)

На номинальных частотах оригинальная в 3DMark (2013) на 6-12,7% быстрее эталонного варианта такой же модели видеокарты и немного быстрее MSI GTX 650 Ti BOOST. AMD Radeon R7 260X здесь ей вообще не соперник, впрочем, этого никто и не ждал. При разгоне новинка серьёзно наращивает свою производительность, но до уровня HIS Radeon R9 270 iPower IceQ X 2 Boost Clock дотягивает только в наименее ресурсоёмком режиме тестирования.

  • Unigine Valley Bench

В тесте Unigine Valley ситуация складывается иным образом.

Благодаря серьёзно повышенной частоте графического процессора, на 12,3% опережает обычную GTX 750 Ti, но в то же время не превосходит MSI GTX 650 Ti BOOST. Лишь дополнительный разгон ядра и памяти видеокарты выводит её на первое место, правда с совсем уж небольшим опережением оригинальных видеокарт HIS и MSI.

  • Total War: SHOGUN 2 - Fall of the Samurai

Total War: SHOGUN 2 - Fall of the Samurai шустрее идёт на видеокартах с графическими процессорами AMD, так что даже самая дешёвая видеокарта сегодняшнего тестирования не выглядит в этой игре «мальчиком для битья».

В то же время уровень производительности HIS Radeon R9 270 iPower IceQ X 2 Boost Clock остался не достигнут видеокартой даже на частотах 1275-1354/6560 МГц.

  • Hitman: Absolution

Похожим образом складывается ситуация и в игре Hitman: Absolution.

  • Crysis 3

Особенностью теста Crysis 3 является уверенное выступление MSI GTX 650 Ti BOOST, опередившей разогнанную GTX 750 Ti.

Виновница сегодняшнего «торжества» на 1-2 FPS быстрее эталонной версии этой же модели видеокарты и ещё на столько же быстрее AMD Radeon R7 260X. Отметим, что для Crysis 3 при максимальных настройках качества все сегодняшние видеокарты удручающе слабы.

  • Tomb Raider (2013)

Немногим лучше ситуация и в игре Tomb Raider (2013).

Расстановка сил между видеокартами не меняется.

  • BioShock Infinite

В этой игре по среднему числу кадров в секунду GTX 750 Ti на заводских частотах опережает NVIDIA на 9-11% и чуть-чуть быстрее MSI GTX 650 Ti BOOST. Более того, разогнанная совсем немного уступает HIS Radeon R9 270 iPower IceQ X 2 Boost Clock.

  • Metro: Last Light

Как и в Crysis 3 или Tomb Raider, в Metro: Last Light даже без активации технологии Advanced PhysX и на упрощённых настройках качества графики производительность тестируемых сегодня видеокарт оставляет желать лучшего.

  • GRID 2

Быстра и в игре GRID 2, но всё же до производительности HIS Radeon R9 270 iPower IceQ X 2 Boost Clock ей ещё далековато даже при разгоне. В целом расстановка сил не изменилась.

  • Company of Heroes 2

В Company of Heroes 2 лидируют видеокарты на графических процессорах AMD.

Если вы ищите недорогую видеокарту, способную справиться с любыми современными играми при FullHD-разрешении, пусть и на средне-высоких настройках графики, и вы являетесь сторонником решений NVIDIA, то оптимальным вариантом станет GeForce GTX 750 Ti. А одной из лучших нереференсных версий этой видеокарты, бесспорно, является MSI GTX 750 Ti Gaming.

Редакция благодарит компанию , любезно предоставившую видеокарту для тестирования.

Позиционирование на рынке

Начать стоит, пожалуй, с того, что видеокарта MSI GTX 750 Ti Gaming в каталогах интернет-магазинов может числиться под двумя другими названиями: MSI N750TI TF 2GD5/OC и MSI GeForce GTX 750 Ti Twin Frozr Gaming. Но это все одна и та же видеокарта, построенная на чипе NVIDIA GM107 (640 потоковых процессоров) первого поколения архитектуры Maxwell. В продуктовой линейке GeForce GTX 750 Ti занимает место между бюджетной GTX 750 (512 микроядер) и среднеуровневой . Конкурентами GTX 750 Ti со стороны AMD выступают Radeon R7 260X и R7 265 – первая чуть слабее, вторая немного дороже.

Технические характеристики

640
1020 1085 1220 12
1085 1163 1298 12
5400 5400 6540 21

В простое температура ядра видеокарты составила 30°C, после пятнадцатиминутного прогрева бенчмарком Unigine Valley при номинальных частотах – 57°C, а под нагрузкой после разгона повысилась всего лишь до 58°C. Система охлаждения TwinFrozr IV Advanced справилась со своей задачей не только эффективно, но и предельно тихо – не более 1000 об/мин, что вообще не различимо на фоне жужжания других компонентов ПК.

Методика тестирования

Тестирование производительности видеокарты традиционно проводилось в Unigine Valley, Tomb Raider, Middle-earth: Shadow of Mordor, Total War: Rome II и Sniper Elite 3 при разрешении 1920х1080 точек. Кроме того, по многочисленным просьба читателей список тестовых игр пополнился народнолюбимыми World of Tanks, Battlefield 4 и GTA V (тестирование в этих трех играх проводилось только без разгона).

Unigine Valley – синтетический графический бенчмарки, который, в отличие от 3DMark, выдает результат не только в ни о чем не говорящих баллах, но и в куда-более понятных кадрах в секунду. Выбран максимальный профиль качества картинки Extreme HD.

Tomb Raider – приключенческая игра от Square Enix. Выбраны предпоследний профиль настроек графики «Превосходные», так как на максимальном используется технология TressFX, поддерживаемая лишь видеокартами AMD. Тестирование проводилось с помощью встроенного в игру бенчмарка.

Middle-earth: Shadow of Mordor – фэнтезийная экшеновая ролевая игра от Monolith и Warner Bros., оптимизированная под видеокарты NVIDIA. Предпоследний профиль настроек графики «Высокие», встроенный бенчмарк.

Total War: Rome II – историческая стратегия от Creative Assembly, зависящая не только от производительности видеокарты, но и от количества ядер и частоты центрального процессора. Предпоследний профиль настроек графики «Ультра» (тогда как максимальный профиль называется «Предел»), встроенный бенчмарк.

Sniper Elite 3 – тактический шутер от студии Rebellion, поддерживает технологию , которая позволяет получить чуть более высокую частоту кадров на видеокартах AMD. Максимальный профиль настроек графики «Ультра», встроенный бенчмарк.

World of Tanks – мультиплеерный аркадный танковый симулятор от компании Wargaming.net. Тоже сильно зависит от процессора, но не столько от количества ядер, сколько от тактовой частоты. Частота кадров измерялась с помощью приложения Fraps. Профиль настроек графики «Максимальные».

Battlefield 4 – последняя на данный момент часть мультиплеерного милитари-шутера от студии DICE (новенькую Battlefield Hardline разработала Visceral Games). Поддерживает технологию AMD Mantle. Тестирование проводилось в режиме «Захват (большой)» на карте «Осада Шанхая». Предпоследний профиль настроек графики «Высокие», приложение Fraps.

GTA V – гибрид шутера, автогонок и ролевой игры от Rockstar наконец-то добрался до платформы ПК и сразу же попал в список наших тестовых игр. Готовых профилей настроек графики в этой игре нет, поэтому установленное нами качество можно описать как средне-высокое (качество текстур «Высокое», сглаживание FXAA включено, MSAA отключено и т.д.). Вместо встроенного в игру бенчмарка использовался Fraps.

Результаты тестирования

Во всех семи тестовых играх MSI GTX 750 Ti Gaming обеспечила среднюю частоту кадров 45 FPS и выше (Unigine Valley с 22 FPS – это синтетический бенчмарк). При этом во всех играх, кроме GTA V, были выставлены высокие настройки графики, а в Sniper Elite 3 и World of Tanks – и вовсе максимальные. Даже в динамичном мультиплеерном шутере Battlefield 4 при высоких настройках средняя частота кадров составила 55 FPS. Правда, случались существенные просадки FPS, поэтому для комфортной игры, пожалуй, стоит понизить настройки графики до «Средних». Положительно сказался на производительности видеокарты ручной разгон: частота кадров выросла в среднем на 12 процентов. Это позволило, к примеру, в Tomb Raider и Sniper Elite 3 преодолеть рубеж 60 FPS.

Средняя частота кадров

22 26 18
57 64 12
46 52 13
41 46 12
59 66 12
51 55 45 ");